1、socket 其实就是操作系统提供给程序员操作「网络协议栈」的接口,说人话就是,你能通过socket 的接口,来控制协议找工作,从而实现网络通信,达到跨主机通信。
1、socket的send和recv是同时支持TCP和UDP的。从这两个函数的设计可以看出,协议简单来说就是读写数据。socket的选项是 SOCK_STREAM 。 send的返回值0时,表示实际发送了多少字节。
2、recv和send函数提供了和read和write差不多的功能。
3、recv和send recv和send函数提供了和read和write差不多的功能.但是他们提供了第四个参数来控制读写操作。
1、socket又分为阻塞式的和非阻塞式的。阻塞式的就是服务器端等待连接直到连接上,不然一直挂起。
2、Socket是英文“插座”的意思,它在计算机领域中指的是一种网络编程接口。Socket技术提供了一种标准的接口,使得不同的计算机程序能够在网络上进行通信。
3、Socket(套接字)可以看成是两个网络应用程序进行通信时,各自通信连接中的端点,这是一个逻辑上的概念。
java.net 包提供 4 种套接字:Socket 是 TCP客户端API,通常用于将 (java.net.Socket.connect(SocketAddress)) 连接到远程主机。
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字 (SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字(SOCK_STREAM)。
ServerSocket。“java程序中使用tcp套接字编写服务端程序的套接字类是”是《Java语言》复习资料的一道练习题,答案是ServerSocket。Java是一门编程语言,是一门连接人与计算机的语言。
Sockets使用的是TCP协议,这是传统网络程序最常用的方式,可以想象为两个不同的程序通过网络的通信信道进行通信。Datagram则使用UDP协议,是另一种网络传输方式,它把数据的目的地纪录在数据包中,然后直接放在网络上。
include windows.h 与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库 Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。
要实现网络编程,首先得了解网络编程的原理。大部分网络编程底层都是通过TCP/IP或者UDP协议进行通讯,不管是TCP还是UDP通讯,都是通过调用socket实现的。Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。
下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。
sender 没有看到 i 打印,是由于你没有加换行,由于标准输出是行缓冲,所以不会马上打印,而是要等遇到 \n 或者进程结束才会打印。你可以写成 printf(%d\n);就能看到发送方的打印。接收方也可以加上printf来打印。