之后进入循环。3:每一分钟,你的活力分流和铜墙铁壁都会CD。这时候把它们不影响循环的情况下插入,就是这里的解释重点。
给大家一个推荐加点的方式如下(侧重于单体输出):雕文方面使用冰冷触摸雕文和食尸鬼雕文,小雕文使用寒冬号角、传染和亡者复生雕文。
输出手法:2组符文5湮没,顾名思义,用两组符文打出5湮没才算你循环手法合格。起手:冰,邪双病,血打,开铜墙,血泊转化,湮没,传染。刷新符文,3组湮没,食尸鬼召唤,3~4冰打,2湮没,1血打,一传染,再3湮没。
没有固定的输出手法!只要注意连接不间断和掉病就是了,现在掉病很好解决,买个传染雕文就行了{雕文上有介绍,我就不说了}。
DK3个天赋,输出血最简单,其次是邪,最麻烦的是冰。现在有随机FB很容易凯旋牌子毕业,开始的时候如果想要打个好的DPS,那就别管别人说什么你直接打血天赋(雕纹:符文剑的,刷新疾病的,灵界打击的)。
雕文:符文剑、灵魂雕文 输出手法很简单,满破的话就是鲜血打击和灵魂大家,保持全程2个传染不断。
1、推荐天赋:邪血天赋 邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。
2、排随机T的话就血T天赋,现在血T因为冰触的仇恨增加和大墓地的加强是主流的T天赋,保命技能多仇恨好。80后现在主流的输出的双持传染冰和邪冰/邪血 相对而言传染冰操作要求比较高,而邪冰比较容易上手。
3、我主天赋是邪,有时候在战场里磕磕绊绊,每次损血不多,但血慢慢就耗完了,如果是血天赋,符文转化就能及时补上。遇到其他天赋的DK直接开技能拍死。